Дата:01/06/18
В 2018 году, согласно ожиданиям специалистов, глобальные расходы на оборудование, программное обеспечение и сервисы в области AR/VR составят 27 млрд долларов, увеличившись на 92% относительно прошлого года. В период с 2017 по 2022 годы указанный рынок будет расти примерно на 71,6% в год.
Потребительский рынок останется крупнейшим сегментом дополненной и виртуальной реальности в ближайшие пять лет. Здесь мировые расходы на устройства, программное обеспечение и услуги, связанные с AR и VR, к 2022 году достигнут 22 млрд долларов.
Затраты на эти технологии в транспортной отрасли, розничном секторе и среди предприятий дискретного производства будут измеряться 56 млрд долларов.
Наибольшие темпы роста (на 119,3% в год) будет демонстрировать розничный сегмент. Кроме того, разработки в области виртуальной и дополненной реальности будут стремительно набирать обороты в таких областях, как производство фильмов и ТВ-передач, лабораторные исследования и техническое обслуживание на местах, сообщает Dailycomm.ru.
На рынке дополненной и виртуальной реальности ожидается двукратный рост
Аналитики IDC прогнозируют рынку решений дополненной и виртуальной реальности (AR и VR) почти двукратный рост по итогам текущего года. Пока такие технологии используются преимущественно потребителями, но бизнес продолжает активно осваивать их.В 2018 году, согласно ожиданиям специалистов, глобальные расходы на оборудование, программное обеспечение и сервисы в области AR/VR составят 27 млрд долларов, увеличившись на 92% относительно прошлого года. В период с 2017 по 2022 годы указанный рынок будет расти примерно на 71,6% в год.
Потребительский рынок останется крупнейшим сегментом дополненной и виртуальной реальности в ближайшие пять лет. Здесь мировые расходы на устройства, программное обеспечение и услуги, связанные с AR и VR, к 2022 году достигнут 22 млрд долларов.
Затраты на эти технологии в транспортной отрасли, розничном секторе и среди предприятий дискретного производства будут измеряться 56 млрд долларов.
Наибольшие темпы роста (на 119,3% в год) будет демонстрировать розничный сегмент. Кроме того, разработки в области виртуальной и дополненной реальности будут стремительно набирать обороты в таких областях, как производство фильмов и ТВ-передач, лабораторные исследования и техническое обслуживание на местах, сообщает Dailycomm.ru.
Просмотры: 458
При использовании ссылка на ictnews.az обязательнаПохожие новости
- ИТ-руководители назвали приоритетные технологии на 2012 год
- Google удвоил расходы на лоббирование в 2011 г., обогнал Microsoft
- Наводнение в Тайланде продолжает негативно влиять на индустрию
- Nokia получила убыток более 1 млрд евро
- Samsung опубликовала квартальные данные выше прогнозов
- Свыше 20% информационных работников пользуются продуктами Apple
- Развивающиеся страны рассчитывают на энергию солнца
- Amazon снизила чистую прибыль более чем вдвое
- Поставки смартфонов превзошли отгрузки ПК в 2011 году
- Названы главные киберугрозы 2012 года
- Аналитики: цены на жесткие диски начнут падать лишь в 2014 году
- ПК-пользователи увеличивают разрешение дисплеев
- Facebook и Apple - угроза для интернета
- Без Интернета люди готовы впасть в депрессию и самоубийство
- Смартфоны покупают не для того, чтобы звонить