Мобильные игры в 2016 году оказались прибыльнее компьютерных и консольных
Аналитическая компания SuperData опубликовала финансовую статистику по рынку интерактивных развлечений за уходящий год. Исходя из представленной информации, доходы игровой индустрии за 2016 год достигли 91 миллиарда долларов.
Больше всего денег принесли мобильные игровые приложения, на которые геймеры потратили почти 41 миллиард долларов. Самыми кассовыми среди них оказались Monster Strike, Clash of Clans и Clash Royale. Не сильно отстаёт и рынок PC-игр. На обычные игры, MMO по подписке, free-to-play и игры для социальных сетей в 2016 году геймеры потратили почти 36 миллиардов долларов. В этом сегменте безоговорочно лидирует League of Legends, которая за год принесла своим создателям 1,7 миллиарда долларов.
Остальную сумму между собой поделили консольный рынок, киберспорт, игровые видео и рынок виртуальной реальности. Консольные геймеры потратили за этот год 6,6 миллиарда долларов, среди которых 591 миллион был потрачен на Call of Duty: Black Ops 3 и 585 миллионов долларов - на Overwatch.
А вот на рынке VR-устройств не всё так радужно. Из-за высоких цен на гаджеты и малого количества серьезных тайтлов доход от этого сегмента составляет всего лишь 2,7 миллиарда долларов, сообщает 4PDA.
МТСВТ
ИКТ
ТЕXHОЛОГИЧЕСКИЕ HОBШЕСТBA
ПОЧТА
О НАС
НОВОСТИ
ИНТЕРЕСНО
ИНТЕРВЬЮ
АНАЛИТИКА