waplog

Создан простой способ переноса предметов в виртуальную реальность


Перенос физических объектов в виртуальную среду является сложным и трудоёмким процессом. Международная команда программистов разработала новый метод репликации физических объектов в виртуальное пространство с помощью обычной цифровой камеры со вспышкой.

Исследователи из Корейского института передовых технологий (Южная Корея) и Университета Сарагосы (Испания) сообщают, что их метод эффективно воспроизводит реалистичные объёмные фигуры, снятые на обычную камеру со встроенной вспышкой. Традиционные методы воссоздания 3D-объектов могут учитывать только трёхмерную геометрию объектов, но не способность объектов отражать свет. Двулучевая функция отражательной способности является ключом к получению реалистичных форм и внешнего вида объекта. Именно это, по словам разработчиков, позволяет новой технологии получать высококачественные трёхмерные фигуры, которые смотрятся в виртуальной среде очень реалистично.

Обычно 3D-моделирование осуществляется вручную 3D-моделлерами, что является кропотливой работой и требует специализированного дорогостоящего оборудования. Новый алгоритм успешно фиксирует объём и форму объектов и не требует ничего, кроме стандартной камеры. Учёные продемонстрировали примеры работы своей технологии, которые включают металл, дерево, пластик, керамику, смолу, бумагу и детализированный бюст Нефертити, сообщает Naukatv.




МТСВТ
ИКТ
ТЕXHОЛОГИЧЕСКИЕ HОBШЕСТBA
ПОЧТА
О НАС
НОВОСТИ
ИНТЕРЕСНО
ИНТЕРВЬЮ
АНАЛИТИКА