Дата:05/08/11
Многие разработчики, которые недавно специализировались на создании приложний для процессоров и графики ПК, сегодня повторяют те же решения в мобильном сегменте. В том числе появляется поддержка дисплеев высокого разрешения, аппаратного 3D-ускорения, параллельных вычислений и использования графических процессоров для задач, не касающихся графики. Одним из наиболее важных направлений является индустрия мобильных игр — современные игры показывают графику, которая всего несколько лет назад была настоящим откровением на ПК, отмечает господин Смит.
Процесс унификации, по его мнению, коснется и остальных модных тенденций. Так, к 2016 году мобильные устройства будут поддерживать мультипользовательские игры, а также трехмерные жестовые интерфейсы по образцу Microsoft Kinect. Мобильные устройства будут все больше отвечать растущим требованиям потребителей. В частности, это дисплеи с разрешением 4K2K (4096x2160) и изображение в формате 3D, которые стимулируют развитие мобильной графики.
Мобильные устройства догоняют ПК по производительности
Кевин Смит (Kevin Smith), вице-президент по стратегическому маркетингу подразделения ARM Media Processing, уверен, что через несколько лет мобильные устройства, такие как смартфоны и планшетные компьютеры, сравняются по производительности с ПК.Многие разработчики, которые недавно специализировались на создании приложний для процессоров и графики ПК, сегодня повторяют те же решения в мобильном сегменте. В том числе появляется поддержка дисплеев высокого разрешения, аппаратного 3D-ускорения, параллельных вычислений и использования графических процессоров для задач, не касающихся графики. Одним из наиболее важных направлений является индустрия мобильных игр — современные игры показывают графику, которая всего несколько лет назад была настоящим откровением на ПК, отмечает господин Смит.
Процесс унификации, по его мнению, коснется и остальных модных тенденций. Так, к 2016 году мобильные устройства будут поддерживать мультипользовательские игры, а также трехмерные жестовые интерфейсы по образцу Microsoft Kinect. Мобильные устройства будут все больше отвечать растущим требованиям потребителей. В частности, это дисплеи с разрешением 4K2K (4096x2160) и изображение в формате 3D, которые стимулируют развитие мобильной графики.
Просмотры: 636
При использовании ссылка на ictnews.az обязательнаПохожие новости
- Facebook использовал против Google черный пиар
- Изменения климата могут влиять на работу Wi-Fi
- Мировой рынок ит-услуг окончательно отправился от кризиса
- Nielsen: доля Android снизилась с США
- Google: Chrome OS не предназначена для планшетов
- Билл Гейтс поможет африканским фермерам советами по телефону
- В 2015 г. Будет выпущен миллиард смартфонов
- Google приобрела компанию AdMeld, специализирующуюся на баннерной рекламе
- Samsung оснастит планшетами корейские школы и американские самолеты
- Nokia выиграла все патентные споры с Apple
- В Баку состоится международный симпозиум по нанотехнологиям
- Китайский суд дал срок изготовителю поддельных iPad
- Acer сократит в Европе 300 человек
- Российский рынок WiMAX вырос в 2010 году в 3,3 раза
- Институт информационных технологий планирует предоставление услуг «облачных вычислений»