Дата:19/07/16
Технология Fusion 4D использует восемь RGB-D-камер (камеры глубины) для того, чтобы следить за движениями объекта. После этого изображения пропускаются через алгоритм, который сначала анализирует движения предмета на нескольких кадрах, для того, чтобы понять его поведение. Затем алгоритм объединяет карты глубины и маски слоя и получает трехмерный объект, на который накладываются цветное изображение, выполняющее роль текстуры.
Одно из преимуществ разработанной технологии заключается в том, что к движущемуся объекту не надо прикреплять никаких датчиков, которые обычно используются для захвата движений. Кроме того, исследователи также говорят о том, что для захвата различного типа движений не требуется никаких специальных предварительных настроек и обучения.
Программа может визуализировать как быстрые так и медленные движения, а также различные взаимодействия между несколькими предметами. Например, ей удается воспроизвести то, как человек играет с собакой или снимает куртку.
Ученые планируют развить технологию и говорят о том, что с ее помощью в будущем может стать возможным полный трехмерный просмотр различных событий, вроде концерта, а также предлагают совмещать ее с устройствами виртуальной реальности для того, чтобы, например, создать виртуального аватара, сообщает N+1.
Microsoft разрабатывает новую технологию захвата движений онлайн
Специалисты Microsoft создали технологию, которая позволяет с высокой точностью захватывать движения трехмерных объектов и в режиме реального времени визуализировать их.Технология Fusion 4D использует восемь RGB-D-камер (камеры глубины) для того, чтобы следить за движениями объекта. После этого изображения пропускаются через алгоритм, который сначала анализирует движения предмета на нескольких кадрах, для того, чтобы понять его поведение. Затем алгоритм объединяет карты глубины и маски слоя и получает трехмерный объект, на который накладываются цветное изображение, выполняющее роль текстуры.
Одно из преимуществ разработанной технологии заключается в том, что к движущемуся объекту не надо прикреплять никаких датчиков, которые обычно используются для захвата движений. Кроме того, исследователи также говорят о том, что для захвата различного типа движений не требуется никаких специальных предварительных настроек и обучения.
Программа может визуализировать как быстрые так и медленные движения, а также различные взаимодействия между несколькими предметами. Например, ей удается воспроизвести то, как человек играет с собакой или снимает куртку.
Ученые планируют развить технологию и говорят о том, что с ее помощью в будущем может стать возможным полный трехмерный просмотр различных событий, вроде концерта, а также предлагают совмещать ее с устройствами виртуальной реальности для того, чтобы, например, создать виртуального аватара, сообщает N+1.
Просмотры: 344
При использовании ссылка на ictnews.az обязательнаПохожие новости
- Возросший интерес к iPad снизил поставки персональных компьютеров
- Число сотовых абонентов в Китае превысило 900 миллионов
- Российский рынок связи может заработать дополнительно $3 млрд
- Папа Римский станет редактором на новом новостном портале
- Лютфи Заде поблагодарил Президента Ильхама Алиева
- Британское правительство берет на работу эксперта по открытому коду
- Apple приближается к юридической победе в споре с тайваньской HTC
- 22 июля - День национальной прессы Азербайджана
- Xalq Bank начал выпуск Visa Internet Card
- В США забастовали 45 тыс. сотрудников оператора Verizon
- Известный ИТ-бизнесмен погиб в автокатастрофе
- Министерство транспорта Азербайджана планирует применить единую систему оплаты в общественном транспорте
- С начала года к азербайджанской образовательной сети подключены около 100 школ
- ГКВИ объявил набор IT консультантов для регистрации недвижимости и кадастра
- В Азербайджане продлены лицензии двух телерадиоструктур